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亦歌的设计

发布之后,得到了很多用户的反馈。谢谢大家!这些反馈中有很大一部分是对一些新功能的需求,比如说的最多的滚歌词。这让我想起了亦歌是怎样从无到有变成今天这个样子的。
作为一个创业的项目,亦歌并不是像大公司做软件产品那样从需求分析的文档开始的。需求分析->概要设计->详细设计->编码->测试->上线,这样的流程对创业项目是没法实现的,因为当我们开始做亦歌的时候,我们也不知道我们会做出一个什么样的东西来。那时候,我们只有一个理念,就是要做最简捷易用的在线播放器。之所以有这样的理念,是因为我们觉得现有的播放器都太复杂了,尤其是在线的,太复杂。听歌,很简单的事,干嘛弄的那么复杂呢?
我们实际的工作流程是,做一小步的设计->实现->回头看当前整体的状况->再做一小步设计->再实现->再看。我们就是这样点点点点的累积把亦歌做成现在这个样子,其间经常把某些局部推翻重做,或者扔掉不要。
现在回想起来,我们在亦歌的设计中一直遵循了一条很特殊的原则,就是“界面和功能并重”。在我所知的通常的软件产品中,界面和功能之间的关系往往是界面服务于功能,产品经理提给设计人员的问题是:“我们的产品要实现这些功能,界面应该怎样设计呢?”也就是先有了功能设计,然后再讨论界面怎么呈现。然而,对于在线播放器这个特殊的产品,我们认为这样的方式并不合适。界面和功能同样重要。功能是用户选择你的理由,界面也是!功能是用户放弃你的理由,界面也是!
这样一来,我们常常因为一个功能在界面上不容易呈现,说俗点就是怎么摆都别扭,而放弃一个功能——直到有一天我们想出了好的摆法。要保持住页面的简洁是艰难的,因为我们总共就一个页面,那就只有那么大的空间。每一个新功能都被仔细斟酌,不能让它的出现成为对已有页面的伤害。
这个原则一直坚持到今天,还要一直坚持下去。我们相信,对于亦歌,它是保持品质的关键所在。
从我个人而言(正在写这篇blog的是亦歌组的三个人之一,不是负责做设计的那个),整个设计中我最满意的是两点。一是整个页面的平板设计,就是没有很多三维的东西,浮起来的块儿、阴影、立体的字。平板的简捷性同时也限制了设计的空间,因为能变通的余地小了很多。能把平板的设计做到现在这样,我很高兴。另一个是页面中部播放区和浏览区之间的配合。播放区是一个全封闭的设计,浏览区是一个全开放的设计,一个封闭的,和一个开放的,并排摆在一块,不觉得别扭,还挺舒服,甚至用户都感觉不到这是一个封闭的和一个开放的摆在一块儿,做到这样不容易。

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